eSports: el Derecho deportivo en entornos digitales (Felipe Toranzo Serrano y Marlen Estévez Sanz)
- El sector de los eSports se encuentra en plena expansión, lo que augura su pronta consolidación como una de las principales industrias de contenidos de entretenimiento del planeta. Esta monografía realiza una aproximación a sus aspectos legales.
eSports: el Derecho deportivo en entornos digitales
Felipe Toranzo Serrano y Marlen Estévez Sanz (Coords.)
Los deportes electrónicos —ciber deportes o eSports— son competiciones de videojuegos que se han convertido en eventos de gran popularidad.
Las sinergias creadas entre el mundo del deporte y el de los videojuegos han sabido generar una industria independiente que cuenta con sus propias reglas y que se halla en pleno crecimiento: el sector del competitive gaming.
Esta monografía explora la evolución del marco jurídico de esta actividad, poniendo en valor la opinión generalizada dentro del sector de que cualquier evolución regulatoria debería constituir un impulso para esta industria sin que, en ningún caso, limite o restrinja esta actividad. Es necesario avanzar tanto en la regulación como en la formación de profesionales expertos en el sector.
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